暗黑破坏神4中有着非常多的机制能够让玩家提高自己造成攻击的伤害,其中有着累加和相乘两种不同的计算方式,把乘算和加算的混在一起显示容易造成误导,导致预期的伤害与实际不同,以下是暗黑破坏神4伤害计算模型。
暗黑破坏神4伤害怎么算
(相关资料图)
1、白字,主属性,技能等级,易伤,暴击之外,所有都是相加后才再和前面乘的。
2、加算的伤害加成一股脑的加越到后期收益越小。具体类型如下所示:
所有伤害(包括击杀精英后的伤害)
核心/基本/陷阱/格斗等技能伤害
物理/火焰/寒冷/阴影/闪电/毒害
对近处/远处敌人的伤害
对人群控制/减速/眩晕等的伤害敌人
出血/中毒/烧伤等损坏敌人
对精英的伤害
对健康/受伤敌人造成伤害
健康/强化时的伤害
狂战士时伤害(包括原生25%加成)
3、独立乘算区间以一个方向加成会导致收益单一低下。具体如下所示:
武器副手白字(应该是每次命中伤害,视频里的秒伤不太准确)
技能等级词条(会提高技能乘算系数)
主属性(以法师为例,700智力=70.0%增伤,与其他部分独立)
易伤类(条件易伤也算)
暴击暴伤类(条件暴击暴伤都算)
4、词条选取建议如下:
比较同一区内两个词条,若都能稳定触发,则挑数值高的,若存在覆盖率很低的词条一般不去选择。
比较不同去的两个词条,尽可能加入多个独立乘算区,尽可能均匀的叠独立乘算增伤避免单一收益递减,尽可能均匀堆叠暴击爆伤,同时注意暴击溢出。
下一篇:最后一页
降息的背后…
2023年音乐与舞蹈学类高校排行榜排名学校名称等级学校数1上海音乐学院5
抢入房地产!江浙民营老板们杀疯了,一年斥资数百亿拿地,不惜重金挖人
美国前总统特朗普日前承认在其任内制裁委内瑞拉是为了掠夺该国的石油资
在收官日进行了女双和男单决赛的争夺,德约科维奇23冠加身,成功创造历
X 关闭
X 关闭